Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры.
За 1.5 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях. Наши “клиенты” это три игры с общей аудиторией в несколько миллионов пользователей ежедневно. И мы с замиранием сердца ждем новых релизов в ближайшее время.
- Опыт senior
Процессы
- Мы используем квартальное планирование для установки среднесрочных целей. Каждые две недели мы выпускаем новую версию, которой могут пользоваться игровые команды. Мы двигаемся мелкими итерациями чтобы облегчить обновление с версии на версию. А весь код храним в одном репозитории, чтобы обновление было атомарным.
- У нас нет бюрократии и долгих согласований, есть свобода в принятии любых решений. У нас нет жестких сроков и дедлайнов, время необходимое на выполнение задачи выбирает сама команда.
Кого мы ищем
- Мы ищем техлида нашей команды, который изучит нашу кодовую базу, определит проблемы продуктовых команд и найдет возможные пути их решения. Представит техническое видение и план развития платформы. Мы ищем человека, который не боится работать с инфраструктурой, CI, скриптовыми языками и другими инструментами для достижения поставленных задач. Человека, который хочет развиваться сам и помогать развиваться товарищам по команде.
Вам предстоит:
- Определять практики разработки в рамках платформы, как продуктовые команды должны пользоваться платформой, что нужно делать в платформе, а что в продукте;
- Определять вектор развития кодовой базы, архитектуры и инфраструктуры;
- Развивать инженеров команды;
- Управлять ресерчами и большими рефакторингами;
- Участвовать в принятии продуктовых и технических решений;
- Делать ресерчи на стыке компетенций разных подкоманд, чтобы провести четкую границу и заполнить пробелы в знаниях команды.
Мы ждем от вас
- Опыт промышленной разработки от 8 лет;
- Опыт управления техническими командами от 3 лет;
- Опыт ведения технически сложных проектов, координирования усилий нескольких команд;
- Большим плюсом будет опыт работы в Game Dev;
- Большим плюсом будет опыт разработки библиотек, SDK или участие в Open Source проектах.
Почему у нас приятно работать:
- Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
- Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, а также психологическая поддержка для сотрудников.
- В Vizor мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно или в одном из наших стильных офисов.
- Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка и рисунка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое. Главное - ваше желание, а возможности роста у нас всегда найдутся.
- Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов. Готовим развлечения и подарки, которые сотрудники помнят годами.
- В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни и многое другое.