v i z o r

Vizor Games - это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру. Команда нашего мобильного фреймворка в поисках IOS Developer!

Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоиться о базовых вещах и делать то, что у них получается лучше всего — крутые игры. За 1.5 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях. Наши “клиенты” это три игры с общей аудиторией в несколько миллионов пользователей ежедневно. И мы с замиранием сердца ждем новых релизов в ближайшее время.

  • Направление Программирование
  • Опыт middle
  • Технологии iOS

Процессы

  • Мы используем квартальное планирование для установки среднесрочных целей. Каждые две недели мы выпускаем новую версию, которой могут пользоваться игровые команды. Мы двигаемся мелкими итерациями, чтобы облегчить обновление с версии на версию. А весь код храним в одном репозитории, чтобы обновление было атомарным.
  • У нас нет бюрократии и долгих согласований, есть свобода в принятии любых решений. У нас нет жестких сроков и дедлайнов, время необходимое на выполнение задачи выбирает сама команда.

Кого мы ищем

  • Как разработчику фреймворка в Vizor, Вам предстоит разрабатывать наш внутренний мобильный SDK, который интегрируется в наши игры и работает на десятках миллионах самых разнообразных устройств и версиях мобильных ОС по всему миру. Вы будете работать как с большим набором внутренних инструментов, так и настраивать идеальную работу с внешними SDK. Мы постоянно рассматриваем новые идеи, которые улучшат наш фреймворк и окажут влияние на миллионы людей.

Вам предстоит

  • Разрабатывать новые версии мобильного фреймворка.
  • Работать с внешними и системными API (платежи, уведомления, аналитика, обработка крэшей и ошибок и др.)
  • Взаимодействовать с игровыми командами с целью улучшения существующей функциональности и внедрения новых идей.
  • Вести лаконичную документацию по всем модулям.
  • Консультировать игровые проекты по работе с фреймворком.

Мы ожидаем от вас

  • Опыт разработки для iOS от 3 лет.
  • Глубокое понимание ограничений iOS, опыт асинхронной разработки.
  • Опыт работы с различными мобильными архитектурами, знание общих трендов как мобильной разработки, так и разработки в целом.
  • Отличные знание Objective-C.
  • Понимание процесса сборки CI/CD.
  • Отсутствие фобий к другим языкам программирования - часть инструментов написана на Java, C++, Ruby.
  • Опыт работы с большими кодовыми базами (приложений).
  • Опыт тестирования мобильных приложений.
  • Понимание принципов test-driven development и опыт написания тестов будет плюсом.
  • Интерес к игровой культуре.

Почему у нас приятно работать

  • Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. А с прошлого года мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников.
  • ​​​​В Vizor мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно или в одном из наших стильных офисов (Минск, Киев, Вильнюс).
  • О наших офисах ходят легенды, про нас писали даже на страницах известного архитектурного онлайн-издания Yatzer. Наверное, упоминать удобное рабочее место и современную технику не стоит. Поэтому мы лишь намекнем, что у нас есть focus room, где можно вздремнуть после вкусного обеда (а это еще один бонус от компании). И чайный уголок в зимнем саду. И игровая с огромной плазмой и приставкой. Каждый наш офис продуман до мелочей, где дизайнерская мысль умело переплетается с корпоративной культурой.
  • Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка и рисунка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое. Главное - ваше желание, а возможности роста у нас всегда найдутся.
  • Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов. Готовим развлечения и подарки, которые сотрудники помнят годами.
  • В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни, премии ко дню рождения компании и Новому году и многое другое.
  • Присылайте ваше CV, давайте знакомиться!

Приятные мелочи

Мы организуем рабочий процесс таким образом, чтобы тебя ничего не отвлекало от чистого творчества.

Хакатон Game Jam Mobile 2019

Команды подготовили прикольные проекты, презентовали их и просто продуктивно провели время. Победители получили заслуженные награды, а непобедители — приятные поощрительные вкусняхи.

ПОЧЕМУ VIZOR?

Мы продолжаем расти!

600+ Спросили у 600+ вайзорчан, почему у нас здорово. Например, поэтому: “Когда генерируешь какую-то идею для проекта, приходишь к менеджеру с предложением этой идеи, объясняешь её пользу - слышишь в ответ "Да не вопрос!"
Твои будущие коллеги

Самому младшему из нас 19, самому старшему - 56. Возрастного ценза при приеме у нас нет. Главное – быть профессионалом и не терять способности быстро учиться.

Уровни специалистов

  • Intern

    Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.

  • Junior

    Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.

  • Middle

    Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.

  • Senior

    Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.

  • Lead

    Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.

  • Manager

    Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.

Присылай резюме