v i z o r

В настоящее время мы ищем разработчика игровой рекламы для работы в нашем креативном отделе!

  • Направление Программирование
  • Опыт middle
  • Технологии Cocos Creator, Three.js, Pixi.js, Luna

Задачи:

  • Создание 2D и 3D Playable ads.
  • Разработка игровой логики, партикл-систем, имплементация анимаций.
  • Оптимизация Playable ads.
  • Узкое взаимодействие с командой маркетинга, 2d/3d художниками и аниматорами.

Требования:

  • От 2 лет опыта работы с Cocos Creator.
  • Опыт создания креативов на Cocos Creator, Three.js, Pixi.js, Luna или аналогичных движках.
  • Знать основные подходы оптимизации перформанса и размера билдов.
  • Хорошее знание JavaScript и TypeScript.
  • Умение работать с Git.

Будет плюсом:

  • Опыт работы со Spine.
  • Опыт работы в Unity.
  • Наличие креативов в портфолио, которые можете показать (на любом движке).

Почему у нас приятно работать?

  • Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, а также психологическая поддержка для сотрудников.
  • Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое.
  • Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов.
  • В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни.
  • Присылайте CV и давайте знакомиться!

Приятные мелочи

Мы организуем рабочий процесс таким образом, чтобы тебя ничего не отвлекало от чистого творчества.

Хакатон Game Jam Mobile 2019

Команды подготовили прикольные проекты, презентовали их и просто продуктивно провели время. Победители получили заслуженные награды, а непобедители — приятные поощрительные вкусняхи.

ПОЧЕМУ VIZOR?

Мы продолжаем расти!

600+ Спросили у 600+ вайзорчан, почему у нас здорово. Например, поэтому: “Когда генерируешь какую-то идею для проекта, приходишь к менеджеру с предложением этой идеи, объясняешь её пользу - слышишь в ответ "Да не вопрос!"
Твои будущие коллеги

Самому младшему из нас 19, самому старшему - 56. Возрастного ценза при приеме у нас нет. Главное – быть профессионалом и не терять способности быстро учиться.

Уровни специалистов

  • Intern

    Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.

  • Junior

    Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.

  • Middle

    Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.

  • Senior

    Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.

  • Lead

    Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.

  • Manager

    Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.

Присылай резюме