Мы стремимся создавать уникальные и захватывающие игровые миры, которые выходят за рамки традиционных жанров. И сейчас мы в поиске Level Designer, который сможет усилить команду R&D!
- Направление Геймдизайн
- Опыт middle
Задачи, которые должен будет выполнять специалист:
- Создание конкурентноспособных локаций,
- улучшение локаций по данным тестов,
- постановка задач на улучшение инструментов левел-дизайнеров.
Hard skills:
- Опыт работы в коммерческом гейм-девелопменте от 2-ух лет,
- знание UNITY,
- навыки деконструкции игровых уровней,
- богатый игровой опыт, знание массовой культуры.
Soft skills:
- Инициативность будет плюсом.
Почему у нас приятно работать?
- Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
- Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, а также психологическая поддержка для сотрудников.
- Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое.
- Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов.
- В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни.
- Присоединяйтесь к нам и создавайте будущее игр!
Приятные мелочи
Мы организуем рабочий процесс таким образом, чтобы тебя ничего не отвлекало от чистого творчества.
ПОЧЕМУ VIZOR?
Мы продолжаем расти!
Уровни специалистов
-
Intern
Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.
-
Junior
Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.
-
Middle
Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.
-
Senior
Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.
-
Lead
Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.
-
Manager
Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.