Мы стремимся создавать уникальные и захватывающие игровые миры, которые выходят за рамки традиционных жанров.
И сейчас мы в поиске Level Designer, который сможет усилить команду R&D!
- Направление Геймдизайн
- Опыт middle
Задачи, которые должен будет выполнять специалист:
- Создание конкурентноспособных локаций,
- улучшение локаций по данным тестов,
- постановка задач на улучшение инструментов левел-дизайнеров.
Hard skills:
- Опыт работы в коммерческом гейм-девелопменте от 2-ух лет,
- знание UNITY,
- навыки деконструкции игровых уровней,
- богатый игровой опыт, знание массовой культуры.
Soft skills:
- Инициативность будет плюсом.
Почему у нас приятно работать?
- Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
- Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, а также психологическая поддержка для сотрудников.
- Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое.
- Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов.
- В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни.
- Присоединяйтесь к нам и создавайте будущее игр!
Приятные мелочи
Мы организуем рабочий процесс таким образом, чтобы тебя ничего не отвлекало от чистого творчества.
ПОЧЕМУ VIZOR?
Мы продолжаем расти!
Самому младшему из нас 19, самому старшему - 56. Возрастного ценза при приеме у нас нет. Главное – быть профессионалом и не терять способности быстро учиться.
Уровни специалистов
-
Intern
Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.
-
Junior
Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.
-
Middle
Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.
-
Senior
Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.
-
Lead
Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.
-
Manager
Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.