v i z o r

Мы занимаемся разработкой игр и, для того чтобы делать эти игры хорошо и качественно, нам нужны сопутствующие инструменты. При этом не все готовые инструменты нам подходят одинаково хорошо. И мы готовы писать свои!

Мы любим простые, но рабочие решения и людей, которые горят своим делом. В ответ мы предоставим полную свободу выбора технологий и подходов, а также дадим время на эксперименты.

  • Направление Программирование
  • Опыт middle
  • Технологии Go

Проект, над которым предстоит работать:

  • Внутренний инструмент, которым пользуются команды разработки и тестирования мобильных игр.
  • В рамках этого проекта мы:
  • Предоставляем командам быстрый и удобный доступ к собранным версиям наших игр.
  • Позволяем легко и просто отправлять готовые версии в различные маркеты приложений (Appstore, Google Play, Amazon).
  • Занимаемся обработкой ошибок, присылаемых нашими мобильными приложениями.
  • Основной язык разработки — Golang (иногда Ruby). Хотя часть системы все ещё работает на Ruby, поэтому навыки работы с Ruby будут большим плюсом.

Кого мы ищем:

  • Вам нравятся хорошо сделанные инструменты, которые решают реальные проблемы пользователей. Вы разработчик с базовыми знаниями и опытом работы в команде от 1–2 лет, желающий учиться и развиваться.

Мы ожидаем от вас:

  • Golang: опыт работы с простыми фреймворками Echo, Gin, тестированием.
  • Знание SQL и опыт работы с PostgreSQL.
  • Понимание метрик (Prometheus) приложения, их размещение в коде и вывод.
  • Опыт разработки микросервисов (REST API).
  • Базовые навыки работы с инструментами: Redis, Prometheus, Grafana.
  • Умение работать с Linux (ssh, sudo и другие базовые команды).
  • Знание Ruby (Rails, Sinatra, Grape, ActiveRecord) будет большим плюсом.
  • Понимание принципов CI/CD и настройки пайплайнов.
  • Опыт работы с контейнерами и оркестраторами (например, Docker, Kubernetes).

Чем предстоит заниматься:

  • Тесно общаться с другими командами, понимать их проблемы и предлагать удобные решения.
  • Работать с основным инструментом на Golang, а при необходимости — поддерживать части системы на Ruby.
  • Улучшать не только внешний вид инструментов, но и качество кода, и архитектуру проекта.
  • Работать с инфраструктурой и предлагать решения, которые помогут нам развиваться.

Почему у нас приятно работать:

  • Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, а также психологическая поддержка для сотрудников.
  • Для профессионального развития есть все необходимое: внутренние курсы английского языка, посещение профильных конференций, курсов, воркшопов и многое другое.
  • Конечно же, это не все. Мы всегда ярко празднуем дни рождения компании, новогодние праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов.
  • В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям вашей жизни.
  • Присылайте ваше CV, давайте знакомиться!

Приятные мелочи

Мы организуем рабочий процесс таким образом, чтобы тебя ничего не отвлекало от чистого творчества.

Хакатон Game Jam Mobile 2019

Команды подготовили прикольные проекты, презентовали их и просто продуктивно провели время. Победители получили заслуженные награды, а непобедители — приятные поощрительные вкусняхи.

ПОЧЕМУ VIZOR?

Мы продолжаем расти!

600+ Спросили у 600+ вайзорчан, почему у нас здорово. Например, поэтому: “Когда генерируешь какую-то идею для проекта, приходишь к менеджеру с предложением этой идеи, объясняешь её пользу - слышишь в ответ "Да не вопрос!"
Твои будущие коллеги

Самому младшему из нас 19, самому старшему - 56. Возрастного ценза при приеме у нас нет. Главное – быть профессионалом и не терять способности быстро учиться.

Уровни специалистов

  • Intern

    Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.

  • Junior

    Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.

  • Middle

    Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.

  • Senior

    Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.

  • Lead

    Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.

  • Manager

    Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.

Присылай резюме