v i z o r

Мы в поисках 3D Generalist (Blender) для работы в нашем креативном отделе!

  • Направление Креативы
  • Опыт middle
  • Технологии Blender, AE, Substance 3D Painter

Задачи:

  • Реализовывать ролики максимально эффективными подходами c помощью Blender и Аe;
  • Собирать 3D сцены на основе концептов и сторибордов;
  • Настраивать освещение для создания привлекательных и атмосферных композиций;
  • Моделировать качественные 3д объекты;
  • Работать в связке с командой аниматоров и технических специалистов;
  • Анимировать вторичные объекты в сцене (не персонажка);
  • Производить качественную симуляцию физического поведения объектов, а также флюидов;
  • Осуществлять оптимизацию сцен для быстрого и качественного рендера;
  • Рендерить и оптимизировать сцены с последующим композитингом в соответсвтвии с оверпэинтом арт лида;
  • Создавать качественную и привлекательную озвучку с использованием стоковых сэмплов из существующей библиотеки.

Hard skills:

  • Высокий уровень владения Blender и АE;
  • Наличие портфолио с готовыми 3Д роликами;
  • Опыт работы в роли 3D Layout Artist / 3D Generalist / 3D motion designer в blender или на аналогичной позиции от 2 лет (маркетинговые креативы, сериалы, реклама);
  • Понимание основ и наличие умений по созданию привлекательных композиций кадра в 3D;
  • Продвинутые навыки работы с освещением в 3D сцене;
  • Навыки 3D моделирования (Blender);
  • Создание текстур и процедурных материалов под рендер и игровые движки (Substance 3D Painter);
  • Владение базовыми принципами анимации объектов и камеры;
  • Опыт композитинга отрендерного ролика в AE с последующей цветокоррекцией и наложением эффектов;
  • Опыт в создании различных симуляций в Blender, Embergen, Liquigen;
  • Ответственность и умение работать в команде.

Будет плюсом:

  • Наличие работ со смежных дисциплин (2д моушн, CG Art, концепт дизайн (пропсы, окружение));
  • Лидерские качества и опыт в организации слаженной работы команды;
  • Опыт работы в C4d и Houdini;
  • Навыки и опыт работы по созданию роликов (синематиков) в Unreal Engine;
  • Владение и использование в работе ИИ;
  • Умение создавать концепты окружения и пропсов в казуальной стилистике.

Почему у нас приятно работать?

  • Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта, психологическая поддержка для сотрудников.
  • О наших офисах ходят легенды, про нас писали даже на страницах известного архитектурного онлайн-издания Yatzer. Наверное, упоминать удобное рабочее место и современную технику не стоит. Поэтому мы лишь намекнем, что у нас есть focus room, где можно вздремнуть после вкусного обеда (а это еще один бонус от компании). И чайный уголок в зимнем саду. И игровая с огромной плазмой и приставкой. Каждый наш офис продуман до мелочей, где дизайнерская мысль умело переплетается с корпоративной культурой.
  • Присылайте CV и давайте знакомиться!

Приятные мелочи

Мы организуем рабочий процесс таким образом, чтобы тебя ничего не отвлекало от чистого творчества.

Хакатон Game Jam Mobile 2019

Команды подготовили прикольные проекты, презентовали их и просто продуктивно провели время. Победители получили заслуженные награды, а непобедители — приятные поощрительные вкусняхи.

ПОЧЕМУ VIZOR?

Мы продолжаем расти!

600+ Спросили у 600+ вайзорчан, почему у нас здорово. Например, поэтому: “Когда генерируешь какую-то идею для проекта, приходишь к менеджеру с предложением этой идеи, объясняешь её пользу - слышишь в ответ "Да не вопрос!"
Твои будущие коллеги

Самому младшему из нас 19, самому старшему - 56. Возрастного ценза при приеме у нас нет. Главное – быть профессионалом и не терять способности быстро учиться.

Уровни специалистов

  • Intern

    Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.

  • Junior

    Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.

  • Middle

    Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.

  • Senior

    Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.

  • Lead

    Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.

  • Manager

    Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.

Присылай резюме