Департамент: Art

В Vizor, мы внимательны к своим пользователям и верим, что красивый, хорошо спроектированный интерфейс способен завоевать сердца игроков. Согласно нашим подходам, UI специалисты тесно взаимодействуют с гейм дизайнерами, создавая новые фичи и улучшая существующие. Проект Klondike adventures может похвастаться богатой историей, с релиза 2018г. у нас более 100 миллионов установок! Сейчас перед проектом стоят амбициозные цели и вы можете стать частью новой истории продукта! Вам предстоит работать над улучшением текущих фичей и над созданием новых. Мы ожидаем от вас высокой вовлеченности и участия в улучшении продукта, ваших идей и стремления к качественному UI. Вы будете видеть, как ваша работа влияет на общий результат и метрики! Мы верим, что своим участием в проекте вы поможете нашим пользователям погрузиться в невероятный мир Klondike Adventures!

Чем вы будете заниматься

  • Проектировать UX фичей в коллаборации с гейм дизайнером. Концептировать визуала UI фичи и финализация Ui макетов.
  • Следовать ui kit и усовершенствовать стилистику проекта совместно с Lead UI.
  • Улучшать UI/UX продукта в соответствии с трендами рынка.
  • Осуществлять UI/UX анализ конкурентов.

Что мы ожидаем от вас

  • Опыт работы 3+ лет. Наличие профильного портфолио (игровые интерфейсы).
  • Уметь работать в Figma. Иметь отличные навыки работы в Photoshop.
  • Умение анализировать ТЗ на консистентность UX флоу.
  • Умение концептировать Ui и предлагать варианты визуала фичи. Уметь предлагать подходящий референс. Аргументировать свои идеи команде.
  • Понимание основ 2д рисунка, умение работать с вектором в Photoshop.
  • Иметь базовые знания типографики, колористики, композиции. Понимать как работает grid system и верстка. Знание дизайн гайдлайнов Ios и Android.
  • Знать законы UX и уметь применять на практике.
  • Эффективно работать в команде, уметь слышать и слушать коллег.
  • Уметь воспринимать конструктивный фидбек, обрабатывать его качественно.
  • Иметь высокую требовательность к качеству своей работы, ответственность и стремление развиваться в направлении дизайна игровых интерфейсов.
  • Улучшать пайплайны работы в зоне своей ответсвенности.
  • Знать основы оптимизации графики, подготовки psd документа для передачи на верстку.
  • Не бояться брать на себя инициативу для решения вопросов в интересах проекта и улучшения общего качества результата.
  • Мечтать разрабатывать игру, в которую играет весь мир и самому нравится играть.
Большим плюсом будет
  • Иметь навыки 2d рисунка.

Почему у нас приятно работать

  • Мы вдохновляемся друг другом!
  • Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
  • Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. А с прошлого года мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников.
  • ​​​​В Vizor мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно.
  • В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег и многое другое.