v i z o r
Решили узнать у наших 3D-художников, как они начинали. Вопрос поставили провокационно:

«Мой первый раз в 3D – как это было?»

«Первое вменяемое 3D, на втором курсе университета делали с одногруппниками игру в стиле «Героев» на аутсорс».

*** *** ***

«Второе занятие по 3D в универе. Первым занятием было знакомство с интерфейсом и инструментами 3D Max. Препод был профи, но у него не получалось донести информацию понятно и легко, делал всё быстро и через хоткеи. Наверное, у меня единственного получилось запомнить всю информацию с первого раза, и на втором занятии я уже моделил дом, подсказывая остальным. Препод даже удивился и спросил «А ты откуда знаешь 3D Max?»

«Это были интерьеры и машины на втором курсе колледжа. Больше всего меня воодушевлял вирэй. Ради которого пришлось раскулачить дедушку на покупку нового компьютера».

*** *** ***

«Мое знакомство с 3D было очень давно, и это было как плохое свидание. Увлеченный вселенной Warhammer 40000 и насмотревшийся «рендеров» по этой тематике, я захотел сам создавать таких же персонажей. И вот настал день, когда я скачал «Макс» и сел за работу. В предвкушении, что уже совсем скоро сделаю своего космодесантника, я начал изучать всю эту «шайтан-машину». Просидев несколько дней над своим «космодесантником», я понял, что максимум, который я смогу делать в ближайшее время, – это «кривые табуретки»)).

*** *** ***

«Думаю, как у всех! Очень хотелось, но не знал, как правильно начать. Процесс был весьма волнителен, и были сложности с попаданием. И да, это был женский персонаж!»

*** *** ***

«3ds max мне показал мой друг, ныне фармацевт, в начале нулевых. Я «сделал» чайник и был в восторге, как все просто, быстро и круто)».

В нашем отделе 3D-графики есть целый цветник из девушек. Как начинали свой путь, что было их первой работой, сколько раз девушки решали, что 3D не для них – в новой подборке воспоминаний.

*** *** ***

«Ещё в университете у меня был семестр 3ds max. Но пришлось не только самой разбирать программу, но и учить преподавателя. Зато она честно призналась, что ничего, кроме создания примитивов, не умеет. Горочки цилиндров и кубов сложно назвать хорошим началом… Понимаю, что в тот период я не увидела и не оценила всю свободу 3D».

*** *** ***

«Это было так давно, что и не вспомню. Я впервые с 3D-анимацией познакомилась в далёком 2007 году. Тогда же и сделала свой первый рендер. Делалось всё по уроку, без особого понимания происходящего, а анимировалась обычная сфера».

*** *** ***

«Всё было довольно банально. Первой работой в 3D был сундук, на нём я изучала интерфейс Maya. А если говорить о первой законченной работе, то это был мультяшный по концепту и реалистичный по исполнению орочий таран – на нём мы на курсах отрабатывали процесс создания игровых моделей».

*** *** ***

«Дело было в 2011, я тогда была студенткой Академии искусств. 3D-графику на учебе мы не изучали, и уж так вышло, что первая моя работа в 3D была тестовым на WG. Необходимо было затекстурить в фотошопе самолет».

*** *** ***

«Это было очень давно, наверное, около 10 лет назад. Я решила попробовать себя в Blender и открыла видеокурс, в котором надо было сделать простенькую сцену со светящимся маяком. Я целую неделю с ней промучилась и с горем пополам доделала. Для меня это было так мучительно, и результат настолько не оправдал мои ожидания, что я решила: 3D не моё))».