v i z o r

Незаменимая часть работы комьюнити – это живое общение. Нет никакой системы или программы, которая полноценно заменила бы CM-а.

Проекты

Все наши игры - про сервис. Комьюнити - живой проводник и лицо этого сервиса.

Клондайк: Пропавшая экспедиция

Клондайк - это больше, чем ферма! Это культовая игра, которая с 2012 расширяет рамки своего жанра. Мы доказали, что приключения, захватывающий сюжет и ферма могут гармонично существовать вместе.

Верность

Помните, как в народных сказках главный герой стоял на распутье? В игре «Верность» с первой минуты чувствуешь себя таким героем: нужно выбрать, куда пойти и кем играть. В прошлом у каждого из персонажей игры - трагедия и тайна. Впереди (у них и у вас) - приключения, опасности и, конечно же, любовь.

Zombie Castaways

Пожалуй, самая необычная игра про зомби. Наш главный персонаж - доброжелательный и любознательный зомбик, мечтающий стать человеком и найти свою любовь. А главные авторы и геймдизайнеры - сами игроки. Очень много нововведений основано на их идеях и предложениях.

Atlantis Odyssey

Atlantis Odyssey – это экспедиция и приключение на тему мифической Атлантиды. Чтобы узнать тайны древней цивилизации, нужно обустраивать и развивать свой лагерь, который и является отправной точкой приключения. В «Атлантиде» мы улучшили наши «клондайковские» экспедиции: новый сеттинг, другая история, больший крен в нарратив. Это игра о приключениях!

Процессы

Люди чаще всего приходят к комьюнити-менеджеру для того, чтобы живой нормальный человек им помог. Их нужно успокоить, показать, что разработчикам не всё равно, и что каждый отдельный игрок для нас действительно важен.

Факты и истории о работе комьюнити. Почему профессия community manager и опасна и трудна? Каким образом игроки могут напрямую общаться с разработчиками? Делитесь этим видео с друзьями, пишите нам письма и вы не останетесь без внимания.

Паша Капустёнок, комьюнити-менеджер, ставший главой видео-команды

Что я могу посоветовать начинающему комьюнити-менеджеру? Будь инициативным, но не назойливым. Предлагай новые идеи, ведь если ты пришел в команду, то у тебя явно будет свежий взгляд на старые задачи, которые уже могут у других делаться на автомате. Будь креативным. Но перед тем, как задвинуть свою мегаидею, посмотри на нее со стороны и подумай.

Карьера

Уровни специалистов

  • Intern

    Человек с горящими глазами и жаждой учиться у старших специалистов. Готовый быстро доказать, что мы будем полезны друг другу. Понимающий, что для компании стажировка не бывает бесплатной: мы вкладываемся в каждого интерна самым ценным - временем и знаниями наших лучших специалистов. Поэтому и отбор на эту позицию не легче, чем на позиции других уровней.

  • Junior

    Знает теорию, возможно, окончил курсы или прошёл стажировку в индустрии. Всем сердцем хочет применить знания на практике. С первых дней работает над реальными проектами и прикладными задачами под контролем более опытных коллег. Прокачивает имеющиеся и получает новые навыки.

  • Middle

    Специалист, который уже умеет. Хорошо ориентируется в специфике геймдева. Вовремя решает поставленные задачи.

  • Senior

    Систематизирует и оптимизирует работу. Вносит ценную экспертизу. Обучает младших специалистов и комментирует их работу.

  • Lead

    Специалист, который управляет мини-командой внутри проекта. Владеет технической стороной своей области, принимает участие в процессе оптимизации работы команды и проекта, занимается развитием людей в команде, а также разработкой некоторых особо сложных заданий на проекте.

  • Manager

    Специалист с релевантным опытом. Умеет планировать, делегировать, контролировать и мотивировать. Понимает сильные и слабые стороны сотрудников и умеет направлять их усилия в нужное русло.

Вакансии

Будем рады новым коллегам на крупных мобильных проектах, а также проектах для PC/console на UE4! Изучай вакансии и присылай заявки по кнопкам ниже.