Работа в Vizor Games

Приглашаем в команду талантливых специалистов для разработки собственных проектов. Предоставим уютный офис в центре города, работу в молодом и веселом коллективе.

Резюме присылайте на почту:

 veronika.novik@vizor-games.com 

Наш стандартный набор радостей:

  • причастность к созданию игр, в которые ежедневно играют миллионы людей во всём мире;

  • медицинское страхование;

  • внутрикорпоративные курсы рисования и английского языка;

  • внутренние/внешние семинары и конференции;

  • завтраки для ранних пташек, печеньки/вафельки/конфеты «Красная шапочка» и фрукты для всех;

  • корпоративная дорожка в бассейне, совместные походы в кино и др.;

  • небольшой, но очень приятный бонус ко дню рождения;

  • корпоративные мероприятия: день рождения компании, релизы и дни рождения проектов, Новый год по системе «+1» и др.;

  • игровая комната с огромной плазмой, джойстиками, рулями, педалями, настольным теннисом для быстрой перезарядки.



Основные задачи:

  • Управление арт-департаментом многопользовательского сессионного Console/PC проекта на движке Unreal Engine 4;
  • Формирование и контроль за исполнением визуального стиля проекта;
  • Разработка гайдлайнов для сотрудников и внешних исполнителей;
  • Координация, операционное управление и приемка работ в арт-департаменте;
  • Высокопрофессиональный личный художественный навык;
  • Найм сотрудников.


Требования:

  • Опыт работы на позиции арт-директора от 3-х лет вне сегмента казуальных игр;
  • Понимание пайплайнов производства 2D/ 3D - графики;
  • Знание современных трендов и технологий в дизайне интерфейсов и 3D-графики;
  • Опыт работы со всеми аспектами производства арта в играх (концепт-арт, UI, 2D, 3D, VFX, анимация);
  • Портфолио.

Приветствуется:

  • Наличие фото-реалистичных работ и проектов в портфолио;
  • Опыт работы с созданием интерфейсов для консолей (PS / Xbox);
  • Опыт взаимодействия с удаленными сотрудниками /студиями;
  • Опыт работы с Unity / UE4.


Компания Vizor Games ищет QA-инженера с опытом тестирования мобильных приложений, с желанием развиваться и самостоятельно решать большие и комплексные задачи. С нами вы получите опыт тестирования игр, в которые играют миллионы пользователей во всем мире.

Содержание работы:

Требования:

Плюсом будет:

Откликнуться

Требования:

- Опыт работы сисадмином от 3-х лет
- Знать и уметь работать с клиентскими (Microsoft 7, 8, 10, Linux, MacOS) и серверными (Windows Server 2012, Linux) ОС
- Уметь работать с командной строкой (linux, windows, macos) и знать основные системные инструменты (cat, grep, find, netstat, ip, route, top и т.д.)
- Знать стек протоколов TCP/IP, принципы работы сети и основных протоколов
- Успешно взаимодействовать с сетевым оборудованием (в первую очередь - коммутаторы, знание и умение работать с VLAN - обязательно)
- Опыт работы с Active Directory
- Опыт работы с Proxmox или аналогичными системами виртуализации
- Опыт работы с RouterOS от Mikrotik
- Опыт написания скриптов автоматизации (powershell, bash)

Что будет входить в задачи:

- Установка/Переустановка/Развёртывание и администрирование клиентских ОС линейки Windows, Linux и MacOs
- Оказание "первой медицинской помощи" при неисправностях техники в офисе
- Организация рабочего места (Установка и подключение ПК)
- Поддержка и администрирование корпоративных информационных систем
- Написание сценариев автоматизации на bash, powershell
- Прокладка UTP, замена и обжим витой пары RJ 45
- Обслуживание программной части системы видеонаблюдения
- Работа с антивирусной системой ESET
- Работа с пропускной системой
- Администрирование и настройка wifi систем (Ubiquity Controller)

P.S. Для данной вакансии обязательно выполнение тестового задания!

Откликнуться

Компания Vizor Games ищет разработчика в небольшую дружную команду, занимающуюся разработкой и развитием внутренних ресурсов компании.

Мы гарантируем максимально комфортные условия для быстрой адаптации и профессиональный рост рядом с разработчиками высокого уровня.

Функционал:

Разработка внутренних инструментов компании, включающих в себя высоконагруженную распределенную систему для анализа внутриигровых событий, систему автоматизации сборки проектов, систему управления трафиком в приложениях и многое другое

Стек:

· Cassandra – хранилище

· Google Guice – DI-framework

· Jersey – REST framework

· Apache Shiro - Authentication/Authorization

· React + Redux

Основные требования:

· умение писать качественный и понятный код

· знание многопоточности

· опыт работы с каким-либо DI-контейнером (Spring/Guice/HK2 etc.)

· понимание архитектуры RESTful приложений

· технический английский (чтение документации)

Плюсом будет:

· опыт frontend разработки

· опыт работы с Junit, EasyMock/Mockito etc.

· опыт работы с NoSQL хранилищами

· знание linux

Откликнуться

Компания Vizor Games ищет разработчика в небольшую дружную команду, занимающуюся разработкой и развитием внутренних ресурсов компании.

Мы гарантируем максимально комфортные условия для быстрой адаптации и профессиональный рост рядом с разработчиками высокого уровня.

Функционал:

Разработка внутренних инструментов компании, включающих в себя высоконагруженную распределенную систему для анализа внутриигровых событий, систему управления трафиком в приложениях и многое другое

Стек:

· React

· Redux

· Recompose

· LESS

Основные требования:

· умение писать качественный, понятный и поддерживаемый код

· опыт работы с одним из современных фреймворков (react, angular, vue, etc)

· современные стандарты JavaScript (ES2015+)

· технический английский (чтение документации)

Откликнуться

Unreal Engine Department компании Vizor Games по-прежнему открыт для профессионалов CG. Мы ищем художника, которому было бы в радость создавать процедурные PBR-материалы в Substance Designer и Unreal Engine 4.

Требования:

Будет плюсом:


Откликнуться

ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ:

ТРЕБОВАНИЯ:

От 2-х лет опыта на позиции UX/UI Designer в геймдеве

Опыт создания интерфейсов для free-to-play ММО-проектов;

Понимание принципов ориентированного на пользователя (user-centric) дизайна;


ПРИВЕТСТВУЕТСЯ:

Опыт работы на UE4;

Опыт работы с игровыми проектами на консолях (PS4, XBox One);

Откликнуться

Работа над многопользовательским сессионным Console/PC проектом на движке Unreal Engine 4.

ОСНОВНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ:



ТРЕБОВАНИЯ К НАВЫКАМ И ОПЫТУ:

Откликнуться

Мы ищем smart разработчика, который готов работать (или уже работает) в игровой индустрии. Разработка игры ведётся преимущественно на Java, на собственном фреймворке (подробнее ниже). Но! мы готовы рассмотреть кандидатуры тех, кто знает как минимум один из языков программирования (C++/C#/Java) на хорошем уровне, и поспособствовать его переобучению (дообучению).

Знание ruby пригодится, так как при разработке используется собственная система сборки, написанная на ruby.

Для серверной части игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) и социальных платформ (Facebook, ВКонтакте, Одноклассники и т.д) компанией разработан собственный фреймворк на Java. Используемые технологии:

Особенности нашего фреймворка:

Приходите к нам на собеседование - мы расскажем почему:

ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

*опыт разработки на объектно-ориентированных языках высокого уровня (одном из): Java, C++, С#, python, ruby.

*умение писать качественный и понятный код.

*знание Git/Mercurial.


ПЛЮСОМ БУДУТ:

*опыт в разработке игр,

*понимание multithreading,

*знание linux.


ОБЯЗАННОСТИ:

*разработка серверной части игр для мобильных и социальных платформ на собственном фреймворке,

*доработка и развитие собственного серверного фреймворка,

*доработка и развитие инструментария для серверного фреймворка.

Откликнуться

Если Вам интересно создавать подводную часть айсберга под названием “онлайн игра”, то Вам к нам! Вместе мы сделаем большой и красивый многопользовательский проект мирового уровня.  

ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ

*создание необходимой игровой инфраструктуры. 
 
*интегрирование с соцсетями, биллингами, стримингом данных.  

ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ

*Хорошее знание как минимум одного языка программирования (Golang / Java / Python / Ruby).

*Приветствуется отсутствие фобий к другим языкам программирования. 

*Кандидат должен разбираться в алгоритмах.

*Иметь опыт разработки высоконагруженных и масштабируемых сетевых сервисов, четкое знание и понимание сетевых протоколов и взаимодействий.  

*Отдельным плюсом будет опыт взаимодействия с devops по организации автоматического управления инфраструктурой!

Откликнуться

Компания Vizor Games находится в поисках ответственного программиста в команду разработки сервера на большой и красивый многопользовательский проект мирового уровня.

Сотрудник на данной позиции должен осознавать, что серверное решение вносит решающий вклад в судьбу игры.

ТРЕБОВАНИЯ И НАВЫКИ

*Нужно хорошо знать как минимум один язык программирования (C++/C#/Java), а также  разбираться в алгоритмах.

*Очень приветствуется отсутствие фобий к другим языкам программирования.  

*Вам нужно иметь опыт работы с сетевыми сервисами.

*Проект трехмерный, поэтому знание 3D математики обязательно!  

*Вы нам еще больше понравитесь, если у Вас есть опыт с трехмерной графикой, Unreal Engine 4, C++.

*Если Вы умеете оптимизировать производительность, так вообще здорово!

Откликнуться

Разыскиваем опытного программиста в команду разработки клиента на большой и красивый многопользовательский проект мирового уровня.  

От наших кандидатов мы ожидаем умение и желание делать игровую логику совместно с командой творческих людей.  


ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ

*Обязательным требованием является знание , как минимум одного из языков программирования (C++/C#/Java) на хорошем уровне.

*Очень приветствуется отсутствие фобий к другим языкам программирования.

*Проект трехмерный, поэтому знание 3D математики и алгоритмов также обязательно.

*Вы нам еще больше понравитесь, если у Вас есть опыт с трехмерной графикой, UnrealEngine 4, C++, интерфейсами пользователя

Откликнуться

Вы нам подходите, если следующие 5 пунктов про Вас:




* Опыт работы в индустрии компьютерных или мобильных игр. Этого опыта должно быть столько, чтобы уже понимать из чего на самом деле состоит игра, как инженерный продукт, и как происходит его разработка.


* Наличие законченного Высшего технического или математического образования. Это гарантия того, что вы умеете доводить начатое до конца и у вас инженерный склад ума достаточный для того, чтобы освоить быстро весь наш инструментарий разработки игр.


* Опыт реализации личных и групповых творческих проектов. Необходимо показать, что у вас есть не только желание, но и умение создавать творческие продукты лично, но самое главное, что вы умеете использовать в своём творчестве работу других людей.


* Приветствуется художественный вкус и образованность. Будет очень хорошо, если вы чувствуете графический стиль и прочитали несколько книг о геймдизайне на английском языке.


* Толерантность – это такая человеческая способность не только понимать и принимать особенности характера и поведения других людей, но самое главное – умение быстро находить красивые решения конфликтных ситуаций в творческом коллективе.

Какую работу выполняют наши гейм-дизайнеры:




* Создание игровых локаций


* Внедрение новых локаций и сюжетов в проекте (работа в специальном редакторе)


* Сопровождение созданного контента на нескольких площадках


* Подготовка простых графических материалов из готовых картинок (коллажи)


* Создание сюжетных текстов для обновлений в игре


* Проработка экономического баланса для обновлений

Откликнуться

Мы в социальных сетях