Работа в Vizor Games

Несколько фактов о нас: 

1.Мы уже сделали игры, в которые играют или хотя бы раз поиграли более 60 000 000 человек по всему миру. Среди игроков был замечен, например, Павел Дуров – какое-то время на его странице было установлено всего одно приложение – наша "Зомби ферма". 

Кстати, наши проекты – «Верность: Рыцари и Принцессы», «Клондайк», «Зомби Ферма» и «Маджонг» – брали награды как на самом известном событии в среде разработчиков – конференции DevGamm, так и награды-признания по мнению игроков самых крупных социальных сетей. 


2.Всегда хотели сделать крутую игру для PC, которая покорит графикой и механикой суровую мужскую аудиторию. В 2017 году мы достигли цели и исполнили эту мечту: открыли подразделение PC/Console разработки! В данный момент две команды активно работают над сессионным MMO файтингом в стиле dark-fantasy и прототипированием наших новых игр! Команды быстро растут – на сегодня около 50 человек в каждой – и находятся в поисках лучших специалистов. Возможно, нам не хватает именно тебя!

3.Мы молоды. Нас больше 350, самым младшим – 19 лет, самому старшему – 47 лет. Средний возраст сотрудников – 30 лет, возраст мощного коктейля из опыта и драйва. Возрастного ценза при приеме новых людей у нас нет. Главное – быть профессионалом и не терять способности быстро учиться.

Заинтересовали? Присылайте резюме на почту:

hr@vizor-games.com 

Наш стандартный набор радостей:

  • причастность к созданию игр, в которые ежедневно играют миллионы людей во всём мире;

  • медицинское страхование;

  • внутрикорпоративные курсы рисования и английского языка;

  • внутренние/внешние семинары и конференции;

  • завтраки для ранних пташек, печеньки/вафельки/конфеты «Красная шапочка» и фрукты для всех;

  • корпоративная дорожка в бассейне, совместные походы в кино и др.;

  • небольшой, но очень приятный бонус ко дню рождения;

  • корпоративные мероприятия: день рождения компании, релизы и дни рождения проектов, Новый год по системе «+1» и др.;

  • игровая комната с огромной плазмой, джойстиками, рулями, педалями, настольным теннисом для быстрой перезарядки.



Мы, Vizor Games, уже больше года трудимся над крутейшим проектом - сессионным MMO под ПК и игровые консоли на движке Unreal Engine 4, и для полного счастья нашей команде девелопмента не хватает веб-разработчика.

Основные задачи:

- Разработка разнообразных, в том числе сложных утилит для создания проекта и оперирования.

- Разработка публичных веб-ресурсов проекта.

- Интеграции с другими частями проекта, а также с внешними партнерами.

Наши пожелания:

- Опыт работы с JavaScript от 2-х лет.

- Опыт работы с современными фронтенд-фреймворками.

- Понимание принципов разработки веб-приложений.

- Опыт создания SPA.

Плюсом будет:

- Навыки решения бэкенд-задач.

- Знание Python / Ruby / Golang.



Арт-отдел нашего большого консольного проекта на движке Unreal Engine 4 активно расширяется! Нам предстоит довольно много работы по окружению, поэтому мы будем рады принять в свои ряды еще одного внимательного и талантливого 3D-художника. Главное для нас - Ваши умение и любовь к работе в духе фото-реализма.

Задачи:

Требования:

Будет плюсом:

Откликнуться

Дружному 2D-коммьюнити Vizor Games снова для полного счастья недостает талантливого концепт-художника! Проект - консольное сессионное MMO на движке Unreal Engine 4. Главная и основная задача - создание концептов персонажей и элементов окружения. По-настоящему крутых и стильных концептов!

Требования:

Будет плюсом:

Откликнуться

Vizor Games ищет в команду начинающего технического художника для работы над крутым PC/Console проектом на UE4. Мы делаем игру про суровых мужиков дерущихся в ближнем бою.

Наличие предыдущего опыта в геймдеве необязательно. 

Начало работы будет связано с интеграцией и настройкой арт-ассетов в UE4 (объекты окружения, персонажи, оружие, анимации и пр.). Умение в 3D и большой опыт не требуются, нужны адекватность, въедливость, базовые понимание 3D графики, желание работать и профессионально расти в тех-арте. Со временем можно развиваться в одну из специализаций технического арта (свет, анимации, автоматизация, материалы, RnD и пр.).

Мы ищем человека, готового влиться в нашу команду профессионалов. Рассмотрим варианты стажировки.

Обязательно выполнение тестового задания.

Основные задачи

Требования 

Плюсом будет

Откликнуться

GD-департамент нашего нового большого проекта на движке Unreal Engine 4 рад принять в свои ряды ещё одного крутого геймдизайнера! 


ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ:



ЧТО ДЛЯ НАС ВАЖНО:

 

ЧТО БУДЕТ ПОЛЕЗНО:

Откликнуться

Основные задачи:



Требования:

Приветствуется:

Откликнуться

Компания Vizor Games ищет разработчика в небольшую дружную команду, занимающуюся разработкой и развитием внутренних ресурсов компании.

Мы гарантируем максимально комфортные условия для быстрой адаптации и профессиональный рост рядом с разработчиками высокого уровня.

Функционал:

Разработка внутренних инструментов компании, включающих в себя высоконагруженную распределенную систему для анализа внутриигровых событий, систему автоматизации сборки проектов, систему управления трафиком в приложениях и многое другое

Стек:

· Cassandra – хранилище

· Google Guice – DI-framework

· Jersey – REST framework

· Apache Shiro - Authentication/Authorization

· React + Redux

Основные требования:

· умение писать качественный и понятный код

· знание многопоточности

· опыт работы с каким-либо DI-контейнером (Spring/Guice/HK2 etc.)

· понимание архитектуры RESTful приложений

· технический английский (чтение документации)

Плюсом будет:

· опыт frontend разработки

· опыт работы с Junit, EasyMock/Mockito etc.

· опыт работы с NoSQL хранилищами

· знание linux

Откликнуться

Компания Vizor Games ищет разработчика в небольшую дружную команду, занимающуюся разработкой и развитием внутренних ресурсов компании.

Мы гарантируем максимально комфортные условия для быстрой адаптации и профессиональный рост рядом с разработчиками высокого уровня.

Функционал:

Разработка внутренних инструментов компании, включающих в себя высоконагруженную распределенную систему для анализа внутриигровых событий, систему управления трафиком в приложениях и многое другое

Стек:

· React

· Redux

· Recompose

· LESS

Основные требования:

· умение писать качественный, понятный и поддерживаемый код

· опыт работы с одним из современных фреймворков (react, angular, vue, etc)

· современные стандарты JavaScript (ES2015+)

· технический английский (чтение документации)

Откликнуться

Работа над многопользовательским сессионным Console/PC проектом на движке Unreal Engine 4.

ОСНОВНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ:



ТРЕБОВАНИЯ К НАВЫКАМ И ОПЫТУ:

Откликнуться

Мы ищем smart разработчика, который готов работать (или уже работает) в игровой индустрии. Разработка игры ведётся преимущественно на Java, на собственном фреймворке (подробнее ниже). Но! мы готовы рассмотреть кандидатуры тех, кто знает как минимум один из языков программирования (C++/C#/Java) на хорошем уровне, и поспособствовать его переобучению (дообучению).

Знание ruby пригодится, так как при разработке используется собственная система сборки, написанная на ruby.

Для серверной части игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) и социальных платформ (Facebook, ВКонтакте, Одноклассники и т.д) компанией разработан собственный фреймворк на Java. Используемые технологии:

Особенности нашего фреймворка:

Приходите к нам на собеседование - мы расскажем почему:

ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

*опыт разработки на объектно-ориентированных языках высокого уровня (одном из): Java, C++, С#, python, ruby.

*умение писать качественный и понятный код.

*знание Git/Mercurial.


ПЛЮСОМ БУДУТ:

*опыт в разработке игр,

*понимание multithreading,

*знание linux.


ОБЯЗАННОСТИ:

*разработка серверной части игр для мобильных и социальных платформ на собственном фреймворке,

*доработка и развитие собственного серверного фреймворка,

*доработка и развитие инструментария для серверного фреймворка.

Откликнуться

Если Вам интересно создавать подводную часть айсберга под названием “онлайн игра”, то Вам к нам! Вместе мы сделаем большой и красивый многопользовательский проект мирового уровня.  

ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ

*создание необходимой игровой инфраструктуры. 
 
*интегрирование с соцсетями, биллингами, стримингом данных.  

ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ

*Хорошее знание как минимум одного языка программирования (Golang / Java / Python / Ruby).

*Приветствуется отсутствие фобий к другим языкам программирования. 

*Кандидат должен разбираться в алгоритмах.

*Иметь опыт разработки высоконагруженных и масштабируемых сетевых сервисов, четкое знание и понимание сетевых протоколов и взаимодействий.  

*Отдельным плюсом будет опыт взаимодействия с devops по организации автоматического управления инфраструктурой!

Откликнуться

Компания Vizor Games находится в поисках ответственного программиста в команду разработки сервера на большой и красивый многопользовательский проект мирового уровня.

Сотрудник на данной позиции должен осознавать, что серверное решение вносит решающий вклад в судьбу игры.

ТРЕБОВАНИЯ И НАВЫКИ

*Нужно хорошо знать как минимум один язык программирования (C++/C#/Java), а также  разбираться в алгоритмах.

*Очень приветствуется отсутствие фобий к другим языкам программирования.  

*Вам нужно иметь опыт работы с сетевыми сервисами.

*Проект трехмерный, поэтому знание 3D математики обязательно!  

*Вы нам еще больше понравитесь, если у Вас есть опыт с трехмерной графикой, Unreal Engine 4, C++.

*Если Вы умеете оптимизировать производительность, так вообще здорово!

Откликнуться

Разыскиваем опытного программиста в команду разработки клиента на большой и красивый многопользовательский проект мирового уровня.  

От наших кандидатов мы ожидаем умение и желание делать игровую логику совместно с командой творческих людей.  


ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ

*Обязательным требованием является знание , как минимум одного из языков программирования (C++/C#/Java) на хорошем уровне.

*Очень приветствуется отсутствие фобий к другим языкам программирования.

*Проект трехмерный, поэтому знание 3D математики и алгоритмов также обязательно.

*Вы нам еще больше понравитесь, если у Вас есть опыт с трехмерной графикой, UnrealEngine 4, C++, интерфейсами пользователя

Откликнуться

Вы нам подходите, если следующие 5 пунктов про Вас:




* Опыт работы в индустрии компьютерных или мобильных игр. Этого опыта должно быть столько, чтобы уже понимать из чего на самом деле состоит игра, как инженерный продукт, и как происходит его разработка.


* Наличие законченного Высшего технического или математического образования. Это гарантия того, что вы умеете доводить начатое до конца и у вас инженерный склад ума достаточный для того, чтобы освоить быстро весь наш инструментарий разработки игр.


* Опыт реализации личных и групповых творческих проектов. Необходимо показать, что у вас есть не только желание, но и умение создавать творческие продукты лично, но самое главное, что вы умеете использовать в своём творчестве работу других людей.


* Приветствуется художественный вкус и образованность. Будет очень хорошо, если вы чувствуете графический стиль и прочитали несколько книг о геймдизайне на английском языке.


* Толерантность – это такая человеческая способность не только понимать и принимать особенности характера и поведения других людей, но самое главное – умение быстро находить красивые решения конфликтных ситуаций в творческом коллективе.

Какую работу выполняют наши гейм-дизайнеры:




* Создание игровых локаций


* Внедрение новых локаций и сюжетов в проекте (работа в специальном редакторе)


* Сопровождение созданного контента на нескольких площадках


* Подготовка простых графических материалов из готовых картинок (коллажи)


* Создание сюжетных текстов для обновлений в игре


* Проработка экономического баланса для обновлений

Откликнуться

Мы в социальных сетях